はじめまして皆さん! よろしくお願いします。
個人でゲームを作っています。
80年代アーケードの名作へのリスペクトを込めて、「様式」だけを自分なりに再解釈した小さなゲームを。地形も敵も音も、アセットに頼らず C++ / raylib で手続き生成しています。
まだ手探りのプロトタイプですが、遊んで感想をもらえたら嬉しいです!
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Hi everyone, nice to meet you!
I make games on my own.
Small titles paying tribute to 80s arcade classics — reinterpreting their "style" in my own way. Terrain, enemies, and sound are all procedurally generated in C++ / raylib, no ready-made assets.
Still early prototypes, but I'd love for you to play and share your thoughts!