
DIGDUG-3D
「あの名作を3D化! 立体経路を開拓して地下の敵を根絶する、戦略パズル×掘削アクション!」

閉塞した3Dの地下層にひそむ敵を探し出し、全滅させるまで終わらないライフ1のサバイバル。 ただ掘って叩くだけじゃない! 敵の動きを予測して「ショートカット経路」を掘り進め、岩や爆弾を駆使して大量得点を狙う、高いパズル&戦略性が詰まった作品です!
🎮 ゲームの目的と緊張感
- ランダム生成される無限の地下迷宮で、すべての敵を探し出して根絶せよ!
- 時間との闘い: 掘り進むのに時間をかけすぎると、敵はどんどん加速! 普通に追いかけても追いつけない絶望感があなたを襲います。
- 終末のライフ1: 敵に触れるか、落下する岩や自爆で即ゲームオーバー! 負け切りの緊張感を味わってください。
🧠 攻略の鍵は「立体パズルと戦略」

- 3次元のショートカット開拓: 自由に断層を掘り、逃げ回る敵を待ち伏せするための最速ルートを自分自身で作り出せ!
- 理不尽を「BOMと岩」で覆せ!: マップによっては、普通には到底到達できない意地悪な場所に敵が出現することも。そんな時はスタート直下の黒い時限爆弾(BOM)や頭上の岩を活用!
- 地盤を崩壊させ、連鎖落下や球状大爆発をうまく誘発して敵を一掃しないとクリアできない**「パズル的攻略」**がハイスコア&全滅の必須条件です!
⌨️ 基本操作

- PC (キーボード/マウス): WASD : 移動&掘る / W (下を向いて) : 真下に深く潜る / Space : 登る / Ctrl : 真下に掘る マウス : 視点・照準 / 左クリック : アンカー(モリ)射出→連打でポンプ→破裂 B : 時限爆弾を設置 / TAB : 俯瞰(クオータービュー)モード切替
- スマホ (タッチ対応): 画面の仮想パッドで快適にプレイ可能!(下を向いてUPパッドで深く潜れます)
✨ ここがこだわり!

- 視点の使い分け: 没入感MAXの「FPS視点」と、敵の位置とパズル構造を把握する「俯瞰視点」の転換が攻略の鍵!
- 音楽と時間の同期: あなたが移動している間だけBGMが進み、敵も加速する独自のシステム!
- 100%自作: 外部アセット不使用! C++17 + raylib / WebAssemblyによる高速ブラウザ動作とプロシージャル生成!
🏆 ハイスコアをXで共有しよう! 自己ベスト更新でイニシャルを入力し、「POST TO X」でスコアをシェア! あなたの立体パズル攻略の成果を見せてください!
(※iPhoneはSafariのブラウザ上で直接プレイしてください。ホーム画面追加による起動はiOSの制限によりタッチ位置がずれる既知の不具合があります。iPadはどちらでも問題ありません)
---
"Not just an action remake—a 3D Tactical Digging & Puzzle Survival Game!"

Hunt down and eradicate enemies lurking in claustrophobic 3D underground layers. This is more than just digging and shooting: you must predict enemy movements, carve 3D shortcuts through geology, and solve spatial puzzles using BOMBs and falling rocks to clear the labyrinth!
🎮 THE GOAL & HIGH STAKES
- Explore procedurally generated, infinite underground mazes and eliminate EVERY lurking enemy.
- A Race Against Time: Digging takes time, and the longer you take, the faster the enemies become! Take too long, and they will outrun you.
- One Life Survival: Touch an enemy, get crushed by a rock, or get caught in your own bomb blast—INSTANT GAME OVER.
🧠 TACTICAL PUZZLE GAMEPLAY
- Carve 3D Shortcuts: Don't just chase enemies from behind! Intercept fast-moving targets by digging your own strategic shortcut tunnels through the layers.
- Solve "Unfair" Spawns with BOMBs: Some enemies spawn in seemingly impossible, unreachable areas. To reach them, standard digging won't work!
- You must think like a puzzle solver—grab the starting time bomb (BOM) or undermine upper strata to trigger chain-reaction rockfalls and spherical explosions to wipe out targets from a distance!
⌨️ CONTROLS
- PC (Keyboard / Mouse): WASD : Move & Dig / W (Looking down) : Dive straight down / Space : Climb / Ctrl : Dig down Mouse : Look & Aim / Left Click : Shoot Harpoon -> Tap rapidly to Pump & Pop! B : Place Time Bomb / TAB : Toggle Overhead (Quarter-view) Tactical Mode
- Mobile (Touch Controls): Playable directly with on-screen virtual touch pads! (Look down and press UP to dive deep).
✨ KEY FEATURES

- Dual Perspectives: Dynamically switch between intense First-Person (FPS) action and strategic Overhead views to plan your puzzle-solving routes!
- Motion-Sync Audio: Chiptune BGM and game time only advance while you move!
- Zero External Assets: 100% custom-built using C++17 & raylib, running smoothly via WebAssembly with procedural generation!
🏆 SHARE YOUR HIGH SCORE! Enter your 3-letter initials and click "POST TO X" to share your best score and tactical achievements with the world!
(Note for iPhone users: Please play directly in Safari. Running as a standalone web-app via 'Add to Home Screen' currently has a known iOS touch-offset issue. iPad works fine either way!)
| Published | 2 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | MagicAlice |
| Genre | Action |
| Tags | 3D, Arcade, dig, homage, raylib, Retro, Singleplayer, Voxel, webgl |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.